ES6零基础教学 解析彩票项目【已完结 MK98】

  • 第1章 课程介绍

    ES6作为最新的JavaScript核心语言标准,成为前端工程师必备的技能之一。本章首先介绍ES6的基本概念及历史背景让大家走近ES6,了解什么是ES6以及学习ES6的必要性;然后会为大家简明扼要的讲述ES6带来了哪些新特性以及这些特性有什么作用。…

    • 1-1 课程介绍试看
    • 1-2 作用域
  • 第2章 项目构建

    工欲善其事必先利其器,本章重点讲述如何使用Gulp、Babel、Webpack做好ES6工程的构建;通过手把手编写gulp脚本完成ES6的自动编译、打包、文件监听、浏览器热更新、模板自动更新、服务热启动等,在本章大家不仅可以学到gulp、babel、webpack相关知识,还可以学习到工程架构思想及做法。…

    • 2-1 项目构建介绍
    • 2-2 项目目录创建
    • 2-3 命令行处理,创建JS编译任务脚本
    • 2-4 创建模板、服务任务脚本
    • 2-5 文件自动监听,项目构建测试
  • 第3章 es6语法

    本章通过语法介绍、实例演示、实用技巧三个维度来讲解ES6所有新特性,包括Let和Const、解构赋值、数组扩展、字符串扩展、函数扩展、正则扩展、数值扩展、对象扩展、类与对象、Set和Map数据结构、Symbol、Proxy和Reflect、Generator(async\wait)、遍历接口、Decorator修饰器、模块化,在本章可以系统的学习ES6相关的所有知识…

    • 3-1 let.const命令
    • 3-2 解构赋值试看
    • 3-3 正则扩展
    • 3-4 字符串扩展(上)
    • 3-5 字符串扩展(下)
    • 3-6 数值扩展
    • 3-7 数组扩展
    • 3-8 函数扩展
    • 3-9 对象扩展
    • 3-10 Symbol用法
    • 3-11 set-map数据结构
    • 3-12 map-set与数组和对象的比较
    • 3-13 Proxy和Reflect
    • 3-14 类与对象
    • 3-15 Promise试看
    • 3-16 Iterator
    • 3-17 Generator
    • 3-18 Decorators
    • 3-19 Module模块化
  • 第4章 项目实战

    本章重点是运用ES6语法去构建实际的项目(彩票电商),通过需求分析、项目架构思考、模块划分、服务端程序部署、前端代码编写、联调测试几个步骤,真实还原实际业务开发流程。大家在本章可以学习如何转变开发思维及设计代码的能力,举一反思将ES6强大的特性运用到实际业务中去…

    • 4-1 需求分解和目录创建
    • 4-2 创建倒计时模块
    • 4-3 创建数据计算模块
    • 4-4 创建接口模块(上)
    • 4-5 创建接口模块(下)
    • 4-6 创建彩票基础模块(上)
    • 4-7 创建彩票基础模块(中)
    • 4-8 创建彩票基础模块(下)
    • 4-9 创建彩票业务模块
    • 4-10 创建服务接口和模拟数据
    • 4-11 前后端联调
  • 第5章 课程总结

    本章主要回顾ES6的知识点,帮大家梳理重点和难点;学会ES6语法不难,活学活用到项目才是关键,本章也会温习上个章节实战的思路和技巧,给大家提供一些学好ES6的建议和方法

    • 5-1 课程总结
  • 第6章 直播视频《前端人的危机如何破解》

    互联网寒冬下,前端人如何学习?

    • 6-1 内容安排
    • 6-2 如何学习(入门级)
    • 6-3 如何面试(入门级)
    • 6-4 如何晋升(入门级)
    • 6-5 如何学习(中高级)
    • 6-6 如何晋升(中高级)
    • 6-7 如何晋升(中高级)

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