所向披靡的响应式开发-响应式开发一招致胜【已完结 4G】

  • 第1章 前期准备

    介绍了课程内容、背景和案例展示、什么是响应式网站、怎样分析设计图、响应式网站设计实践原则

    • 1-1 课程安排
    • 1-2 课程简介试看
    • 1-3 响应式网站设计的概念试看
    • 1-4 响应式网站的优点试看
    • 1-5 浏览器一览
    • 1-6 媒体查询-1
    • 1-7 媒体查询-2
    • 1-8 媒体查询-3
    • 1-9 怎样分析设计图
    • 1-10 响应式网站设计实践原则
  • 第2章 如何组织项目目录结构

    介绍了约定优于配置的思想,常见的项目目录和文件的组织方式,一些基本文件的作用等知识,为编码开始做准备。

    • 2-1 简述
    • 2-2 文件夹的组织
    • 2-3 有用的文件1(robots.txt、favicon.ico、humans.txt)
    • 2-4 有用的文件2(.editorconfig、gitignore)
    • 2-5 有用的文件3(LICENSE.txt、README.md、CHANGELOG.md)
    • 2-6 有用的文件4(markdown)
  • 第3章 开始编写HTML代码

    根据设计图一步一步实现基本的HTML结构,介绍了文档类型、meta声明、IE条件表达式、html5新标签、语义化选择、大纲等知识。

    • 3-1 开始
    • 3-2 header部分及HTML5新增标签简介
    • 3-3 footer部分
    • 3-4 主要内容1
    • 3-5 主要内容2
    • 3-6 主要内容3
    • 3-7 课程作业01
  • 第4章 如何实现PC端的样式

    一步一步实现PC端的样式,介绍了CSS Resets和Normalize,相对单位和其中的一些坑,清除浮动的几种方式,块级格式化上下文(BFC),inline-block的空白问题,CSS Sprites,盒模型计算,自动前缀(autoprefixer)等知识。

    • 4-1 CSS Resets
    • 4-2 px,em,rem
    • 4-3 清除浮动1
    • 4-4 清除浮动2
    • 4-5 页眉页脚样式
    • 4-6 主要内容样式1
    • 4-7 主要内容样式2
  • 第5章 如何实现移动端的样式

    一步一步实现移动端的样式,介绍了Chrome的响应式调试工具,媒体查询中使用相对单位,CSS3选择器,CSS打印相关属性等知识。

    • 5-1 响应式布局调试工具
    • 5-2 如何选择媒体查询单位1
    • 5-3 如何实现移动端的样式-如何选择媒体查询单位2
    • 5-4 CSS3选择器1
    • 5-5 CSS3选择器2
    • 5-6 样式书写1
    • 5-7 样式书写2(平台特点、最新公告、产品版块)
    • 5-8 样式书写3(底部导航及简述表格处理方式)
    • 5-9 打印样式
    • 5-10 课程作业02
  • 第6章 如何实现响应式广告及响应式图片

    一步一步实现响应式滚动广告,介绍了如何选择第三方组件,OwlCarousel2的使用等知识。介绍了响应式图片实现的几种方式,picture/srcset/size标签如何使用,svg原理和制作方式,polyfill原理,picturefill的使用,图片压缩等知识。

    • 6-1 如何实现响应式广告-1
    • 6-2 如何实现响应式广告-2
    • 6-3 如何实现响应式广告-3
    • 6-4 如何实现响应式图片-概述1(JS或服务端实现)
    • 6-5 如何实现响应式图片-概述2(srcset 方法)
    • 6-6 如何实现响应式图片-sizes(sizes 解决 srcset坑)
    • 6-7 如何实现响应式图片-picture标签
    • 6-8 如何实现响应式图片-svg
    • 6-9 如何实现响应式图片-响应式广告具体实现
    • 6-10 作业03
  • 第7章 Node.js简介

    介绍了Node.js的基本知识,同步异步编程方式的区别,包管理器NPM的使用,package.json如何配置,简单httpserver的使用等知识。

    • 7-1 Node.js简介-1(Nodejs)
    • 7-2 Node.js简介-2(npm 使用上)
    • 7-3 Node.js简介-3(npm 使用下)
    • 7-4 Node.js简介-4 (nodejs 启动 server 服务)
  • 第8章 如何处理兼容性及在多个设备上进行调试

    介绍了处理兼容性的主要技术,包含调试的方法,虚拟机的使用,CSS hacks,polyfill和shim,Modernizr,兼容性查询等知识。

    • 8-1 如何处理兼容性-桌面端如何调试-1
    • 8-2 如何处理兼容性-桌面端如何调试-2
    • 8-3 如何处理兼容性-移动端如何调试
    • 8-4 如何处理兼容性-处理兼容性的方法
    • 8-5 如何在多个设备上进行调试
    • 8-6 作业04
  • 第9章 如何打包发布

    介绍了前端自动化的概念,grunt/gulp/webpack,如何使用Gulp进行自动化打包发布等知识。

    • 9-1 如何打包发布-1
    • 9-2 如何打包发布-2
    • 9-3 如何打包发布-3
    • 9-4 总结
  • 第10章 课程扩展1 — 选择一个趁手的IDE

    选择一个趁手的IDE,WebStorm。介绍了使用框架的注意事项,Bootstrap、SemanticUI、Foundation、PureCSS等响应式框架的特点和优缺点等。

    • 10-1 Webstorm的基本操作
    • 10-2 Emmet-1
    • 10-3 Emmet-2
    • 10-4 Emmet-3
    • 10-5 Emmet-4
    • 10-6 WebStorm进阶操作-体贴易用小功能-1
    • 10-7 WebStorm进阶操作-体贴易用小功能-2
    • 10-8 WebStorm进阶操作-体贴易用小功能-3
    • 10-9 WebStorm进阶操作-重构
    • 10-10 WebStorm进阶操作-代码错误提示
    • 10-11 流行的响应式框架简介
    • 10-12 总结
  • 第11章 课程扩展2 — 聊聊原型设计和切图

    介绍了原型设计的概念和工具,Axure等工具的使用,如何切图,Photoshop的使用,Sketch的使用等知识。

    • 11-1 Axure
    • 11-2 Sketch
    • 11-3 切图
    • 11-4 交互设计
  • 第12章 课程大作业

    根据讲师所讲知识,独立做出与课程相似的响应式页面。

    • 12-1 大作业

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