Kotlin打造完整电商APP 模块化+MVP+主流框架【已完结 MK166】

  • 第1章 课程介绍

    本章会告诉大家能学到什么,无Kotlin基础的同学建议先学习:《全新升级 Kotlin系统入门与进阶》:http://coding.imooc.com/class/108.html

    •  1-1 课前必读(不看会错过一个亿)
    •  1-2 课程导学试看
    •  1-3 项目效果展示与购买流程讲解试看
    •  1-4 模块化理论基础讲解试看
    •  1-5 MVP架构理论基础讲解
    •  1-6 技术选型
    •  1-7 项目初始化与包结构设计
  • 第2章 模块化实战与主流框架配置

    本章首先以用户模块为例,带大家进行模块化实战,同时通过用户注册功能完善开发环境,最后带大家配置主流框架,如AndroidExtensions,MVP,Anko、RxKotlin、RxAndroid、Retrofit及Dagger2等,并带大家优化及拓展前面写过的代码。

    •  2-1 本章概述
    •  2-2 模块化实战-初始化用户模块
    •  2-3 模块化实战-动态加载模块类型
    •  2-4 Butterknife和AndroidExtensions
    •  2-5 Anko配置及使用
    •  2-6 MVP架构配置
    •  2-7 RxKotlin及RxAndroid配置
    •  2-8 Retrofit集成与单例工厂
    •  2-9 Retrofit发送注册请求
    •  2-10 Dagger2-依赖注入
    •  2-11 Dagger2-作用域Scope
    •  2-12 Dagger2-限定符Qualifier
    •  2-13 RxLifecycle配置及使用
    •  2-14 代码优化及扩展
  • 第3章 通用组件封装及通用资源文件引入

    本章首先带大家封装通用组件及自定义视图,如AppManager、HeaderBar、ProgressBar,然后会导入一些通用工具和资源文件,让大家掌握项目基础架构的设计能力,同时将一些后面需要的资源导入进来,为后面功能的开发做好脚手架。

    •  3-1 本章概述
    •  3-2 AppManager封装
    •  3-3 HeaderBar封装
    •  3-4 ProgressLoading封装-1
    •  3-5 ProgressLoading封装-2
    •  3-6 通用工具组件导入与介绍
    •  3-7 通用资源文件导入与介绍
  • 第4章 用户模块开发

    本章将带大家开发用户模块相关功能,包括用户登录、找回密码、编辑用户资料以及用户注册优化,同时会使用TakePhoto及七牛云框架完成用户头像上传功能。

    •  4-1 本章概述
    •  4-2 用户注册界面与逻辑优化
    •  4-3 用户登录开发
    •  4-4 找回密码功能
    •  4-5 编辑用户-头像选择对话框开发
    •  4-6 编辑用户-TakePhoto选择图片功能开发
    •  4-7 编辑用户-上传头像
    •  4-8 编辑用户-资料修改
    •  4-9 本章小结
  • 第5章 主模块开发

    本章带大家进行主模块的静态界面开发,因为是个人开发,所以提前引入主工程。 主要包括自定义视图,如底部导航、新闻公告等;第三方视图框架,如标签、画廊风格视图。

    •  5-1 本章概述
    •  5-2 底部导航封装
    •  5-3 首页-Banner开发
    •  5-4 首页-新闻公告功能集成
    •  5-5 首页-折扣界面开发
    •  5-6 首页-话题功能集成
    •  5-7 “我的”界面开发
    •  5-8 “我的”数据逻辑实现
  • 第6章 商品模块开发

    本章带大家进行商品模块相关业务功能的开发。包括商品分类、商品列表、商品详情、商品SKU及商品搜索等。在界面展示上,会使用上下拉刷新视图、多状态视图等,并详细介绍商品SKU,及事件监听机制。同时会初步引入ARouter进行模块路由。 …

    •  6-1 本章概述
    •  6-2 商品分类-界面开发
    •  6-3 商品分类-业务功能开发
    •  6-4 商品分类-多状态视图封装
    •  6-5 商品列表-界面及数据加载
    •  6-6 商品列表-上下拉刷新功能开发
    •  6-7 商品搜索-界面导入
    •  6-8 商品搜索-逻辑实现
    •  6-9 商品详情-界面开发
    •  6-10 商品详情-加载数据
    •  6-11 商品详情-SKU弹层实现
    •  6-12 商品详情-SKU数据加载
    •  6-13 商品详情-SKU联动实现
    •  6-14 模块路由-ARouter集成
  • 第7章 购物车模块开发

    本章带大家进行购物车相关业务功能的开发。包括加入购物车、删除购物车以及提交购物车等。并通过事件监听机制实现数量价格联动、全选/反选及编辑状态切换。

    •  7-1 本章概述
    •  7-2 商品加入购物车功能开发
    •  7-3 加入购物车数量展示
    •  7-4 购物车列表开发
    •  7-5 购物车-全选反选
    •  7-6 购物车-价格联动
    •  7-7 购物车-编辑状态切换
    •  7-8 购物车-删除购物车商品
    •  7-9 购物车-提交商品
    •  7-10 购物车-独立展示
  • 第8章 订单模块开发

    本章带大家进行订单相关业务功能的开发。包括收货人信息相关功能、提交订单及管理订单等。通过订单状态的扭转,可以看到一件商品从购买开始,一个完整的订单流程。 收货人信息相关功能也是独立,可以看到Kotlin中的序列化如何实现。 …

    •  8-1 订单模块介绍及初始化
    •  8-2 订单确认页-数据加载
    •  8-3 订单确认页-ARouter映射成员变量
    •  8-4 添加收货人信息
    •  8-5 获取收货人信息列表
    •  8-6 设置默认收货人
    •  8-7 编辑收货人信息
    •  8-8 删除收货人信息
    •  8-9 选择收货人及提交订单
    •  8-10 订单管理-界面结构开发
    •  8-11 订单管理-加载单商品订单
    •  8-12 订单管理-加载多商品
    •  8-13 订单管理-确认收货及取消订单
    •  8-14 订单详情开发
  • 第9章 支付模块开发

    本章主要介绍如何使用支付宝沙箱环境,封装一个支付模块。 重点介绍支付宝支付流程及集成,支付签名必须放到服务端实现,避免风险。

    •  9-1 本章概述
    •  9-2 支付宝集成介绍
    •  9-3 支付模块初始化
    •  9-4 获取支付签名
    •  9-5 支付宝SDK支付订单
    •  9-6 支付订单同步服务端
  • 第10章 消息模块开发

    本章带大家进行消息模块业务功能的开发。主要使用极光推送集成Push,同时处理自定义消息及通知消息。并降级如何使用ARouter实现跨模块接口调用。

    •  10-1 本章概述
    •  10-2 极光推送介绍及集成
    •  10-3 推送通知消息
    •  10-4 推送自定义消息
    •  10-5 ARouter跨模块调用推送ID接口
    •  10-6 接收服务端通知消息
    •  10-7 消息列表实现
    •  10-8 接收服务端自定义消息
  • 第11章 代码优化及课程总结

    本章带大家对写过的代码进行优化,并封装一个通用的选择图片组件,然后为大家讲解Kotlin新版的序列化特性。最后带大家做课程进行小结。

    •  11-1 注解实现序列化
    •  11-2 图片选择封装
    •  11-3 界面提示性调整
    •  11-4 课程小结

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